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Greg T.

NIN débarque sur Tap Tap Revenge !

Vendredi 31 octobre 2008 à 18:04 | Dans la catégorie Actualité

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Tap Tap Revenge est depuis longtemps un hit sur iPod touch et iPhone, d’autant plus que c’est un jeu gratuit… Tapulous, éditeur de ce jeu, vient d’annoncer la disponibilité de Tap Tap Revenge Nine Inch Nails Edition au prix de 4 euros ! Dans cette version vous aurez droit à 13 titres de NIN issus des albums The Slip et Ghosts I-IV, mais surtout vous pourrez participer à un concours (du 8/11 au 12/12) afin de tenter de gagner une guitare Les Paul dédicacée par Trent Reznor himself.

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Greg T.

Microsoft va remettre à jour son Windows Mobile 6

Jeudi 30 octobre 2008 à 22:46 | Dans la catégorie Actualité

Depuis la sortie de l’iPhone, la plate-forme Windows Mobile de Microsoft est de plus en plus critiquée pour sa pitoyable ergonomie et seules les surcouches graphiques proposées par certains constructeurs comme HTC permettent e cacher quelque peu la misère. Seule la prochaine version 7 pourra combler le gouffre existant entre OS X Mobile et Windows Mobile 6.

Oui mais voilà, tradition oblige, la version 7 a encore été récemment décalée et sa sortie est maintenant attendue pour au mieux le second semestre 2009.

Aujourd’hui, une fuite (volontaire ?) d’un représentant de Motorola nous apprend qu’après la version 6.1 sortie récemment il y aura une version 6.5 qui devrait également combler quelques lacunes côté ergonomie.

Pas plus d’infos sur cette version 6.5 mais Motorola annonce le premier terminal équipé de Windows Mobile 6.5 pour le second semestre de 2009 ce qui est des plus étrange car cela semble proche de la sortie de Windows Mobile 7.

Y aura t-il réellement un Windows Mobile 6.5 ? Sortira t-il au second semestre ou avant ? Ou alors Windows Mobile 7 arrivera encore plus tard que prévu ?

Source : the::unwired

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Greg T.

Jeux : les éditeurs sont séduits

Jeudi 30 octobre 2008 à 21:59 | Dans la catégorie Tribune libre

Alors qu’hier je vous livrais mes craintes sur le devenir de la plate-forme N-Gage de Nokia, Apple de son côté séduit les développeurs et les gros éditeurs tels que Electronic Arts et Gameloft.

Deux articles publiés sur Mobinaute et ElectronLibre vont dans ce sens.

Pour en revenir à Nokia, Jaakko Kaidesoja, le responsable de la division de jeux mobiles du constructeur, a déclaré à Reuters que le marché connait une situation difficile avec une année 2008 morose et une année 2009 qui s’annonce encore plus difficile.

Pour Apple, la situation est inverse, les ventes ne cessent de croître et les éditeurs semblent emballés à l’image de Gameloft. Dans l’article de ElectronLibre, c’est une vraie ode à l’iPhone que nous livre Gameloft.

Gonzague de Vallois, vice-president Publishing de Gameloft, résume la situation en un seul paragraphe lourd de signification :

Apple est notre premier client sur le mois d’août. Nous n’avions que 6 jeux disponibles sur l’App Store à l’époque, maintenant il y en a 10. En un mois, alors qu’il y avait 8 millions d’iPhone vendus, Apple est passé devant tous les autres, alors qu’on travaille avec des opérateurs qui ont 70 millions d’abonnés !

Et d’ajouter qu’il s’agit d’une plate-forme très rentable :

En net, un développeur perçoit autant sur un logiciel iPhone que sur un jeu pour DS !

Et de rappeler que le coût d’un jeu sur mobile est élevé surtout du fait de l’hétérogénéité des terminaux qui impose un portage long et coûteux :

“Un jeu mobile classique coûte environ 800 000 euros. Mais sur cette somme, une majorité de l’investissement est englouti par les différents portages du jeu sur toutes les sortes de téléphone. Ce qui n’a pas lieu d’être pour l’iPhone”

Qui va connaître une croissance encore plus forte car sa distribution est encore restreinte. De plus, les jeux à venir devraient offrir “une réalisation qui sera certainement bien au-dessus en terme de qualité”.

La crise que semble connaître les ventes de jeux sur mobiles s’explique peut-être que le public se lasse des jeux dont la réalisation nous ramène aux années 80 sur micro et dont la durée de vie est faible. Pour Gonzague, nous sommes en pleine mutation :

“La différence se fait dorénavant sur la qualité des logiciels proposés. Aujourd’hui, tous les six mois, les ingénieurs comprennent comment améliorer les jeux, leurs graphismes, l’interactivité, etc.

Avec le jeu sur mobile qui connaît une passe difficile, un terminal évolué et un App Store gonflé à bloc, les éditeurs vont probablement continuer à investir massivement sur la plate-forme d’Apple. Au détriment des autres supports ?

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Greg T.

Défiez Maverick sur iPhone

Jeudi 30 octobre 2008 à 21:38 | Dans la catégorie Actualité

Après X-Plane, un premier simulateur de vol bien réalisé mais un peu soporifique, voici venir Flying Aces, un jeu de dogfight. Au commande d’un chasseur F-15 Eagle, vous aller défier d’autres pilotes (virtuels).

Le jeu est prévu courant novembre. Difficile de savoir si c’est un hit en puissance. Comme vous pouvez le voir sur la vidéo c’est assez vide pour le moment. Aucun relief, juste un ciel bleu et la mer à perte de vue. Côté armement on ne voit que le canon et il n’y a aucun adversaire à l’écran. Bref, je suis sceptique.

Le site officiel

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Greg T.

Orange : 216 000 iPhone 3G en 3 mois

Jeudi 30 octobre 2008 à 21:29 | Dans la catégorie Actualité

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Orange vient de publier ses chiffres du troisième trimestre. On y apprend que l’opérateur a vendu 216 000 exemplaires de l’iPhone 3G depuis son lancement le 17 juillet dernier. Un très beau score comparé à l’iPhone EDGE qui avait péniblement atteint les 150 000 unités en 8 mois.

C’est également un beau score si l’on considère qu’il a été lancé auprès d’un seul opérateur en pleine saison estivale avec des problèmes de distribution et divers bugs recensés plus ou moins gênants.

Reste maintenant à voir comment les ventes vont évoluer surtout au quatrième trimestre avec les fêtes de fin d’année.

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Greg T.

Nokia fait un show peu convaincant

Mercredi 29 octobre 2008 à 18:31 | Dans la catégorie Tribune libre

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Sur le papier, Nokia a toutes les armes en main pour faire de sa plate-forme N-Gage un véritable succès et venir concurrencer l’App Store. Le soutient du numéro 1 mondial, une dizaine de terminaux compatibles, des services bien plus riches que ceux offerts par Apple.

Oui mais aussi étrange que cela puisse paraître, tout cela a du mal à se mettre en place. Plus de 6 mois après le lancement de cette nouvelle version, il n’y a pas de quoi être impressionné surtout face à l’App Store et ses 4 mois d’existence.

Nokia organisait aujourd’hui à Rome un événement spécial jeux intitulé “Nokia Games Summit”. Personnellement je ne suis pas convaincu. Les communications de presse ne sont guère enthousiasmants. De nouveaux titres à forte licences comme Fifa ou Need for Speed sont à venir mais bon à peine une douzaine de nouveaux jeux il n’y a pas de quoi s’extasier.

Si des acteurs importants comme Electronic Arts et Gameloft sont présents, ils ne se précipitent pas non plus et leurs jeux arrivent au compte-goutte.

L’exemple le plus flagrant vient de Gameloft. Alors qu’en à peine 4 mois il y a déjà 9 titres de disponibles sur l’App Store sans compter les autres à venir prochainement, l’éditeur est très peu présent sur N-Gage et a annoncé uniquement deux jeux aujourd’hui que l’on connaît déjà car on en profite depuis plusieurs semaines sur iPhone et iPod Touch : Asphalt 4 et Real Football.

EA Mobile est également critique vis à vis de la plate-forme de Nokia qui est loin d’être parfaite et surtout d’ajouter aujourd’hui que la plate-forme d’Apple est aujourd’hui beaucoup plus intéressante financièrement que celle de Nokia (via PocketGamer)

Nokia a encore du pain sur la planche pour se hisser au niveau de son concurrent Apple. Il paraît qu’il faut attendre 2009 qui sera l’année du réel décollage de la plate-forme N-Gage. Je demande à voir surtout que ce n’est pas si loin, à peine dans deux mois…

Écrit par
Greg T.

Stockage en ligne sur votre iPhone avec box.net

Mercredi 29 octobre 2008 à 11:49 | Dans la catégorie Actualité

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En attendant une possible application iDisk développée par Apple pour les possesseur d’un compte mobileme, Box.net propose une application gratuite pour iPhone et iPod touch permettant de stocker sur un espace virtuel toutes sortes de fichiers. Cet espace de 1Go (gratuit) est accessible directement depuis votre appareil via Wifi ou EDGE/3G et vous permet même de partager des fichiers avec vos contacts !

via iTrafik



 
 
   
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