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iMike

L’iPhone et la voiture : ça roule

Jeudi 15 octobre 2009 à 08:00 | Dans la catégorie Actualité

Ce qu’on peut faire, avec l’iPhone quand même. Le monde de l’automobile s’empare du mobile pommé, à travers deux initiatives plus ou moins pertinentes.

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Mercedes propose ainsi aux acheteurs américains à crédit une application gratuite, qui leur permettra de consulter l’état de leur crédit, d’effectuer un paiement, voire obtenir une cotation du véhicule à l’Argus (au cas où les sous manqueraient pour finir de régler la petite note…)

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iMike

AT&T : feu vert pour les appels VoIP sur la 3G

Mercredi 7 octobre 2009 à 08:44 | Dans la catégorie Actualité

Coup de tonnerre dans le petit monde de la téléphonie : AT&T a décidé d’autoriser la réception et l’envoi d’appels VoIP sur son réseau 3G pour les applications qui le souhaiteraient ! Skype et les autres étaient pour le moment limitées à surfer sur le réseau wifi, mais cela devrait rapidement changer avec cette annonce surprise de l’opérateur.

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Cela signifie qu’il va falloir à AT&T plancher sérieusement sur d’autres sources de revenus que les seules minutes de conversation (faisons lui confiance pour ne pas perdre trop d’argent…), puisque l’accès à son réseau 3G est «illimité» pour les utilisateurs d’iPhone. Il sera également très intéressant de suivre les réactions de nos opérateurs, qui ne devraient pas manquer de s’aligner…

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iMike

Flash compatible iPhone !

Mardi 6 octobre 2009 à 07:58 | Dans la catégorie Actualité

La nature trouve toujours un chemin. Si Apple refuse toujours le support de Flash sur l’iPhone et l’iPod touch (alors que tout le reste des smartphones en disposerons, lire «Flash 10.1 : la vidéo HD pour tous»), alors Adobe va se mettre en quatre pour que les utilisateurs des terminaux pommés puissent tout de même profiter du contenu Flash !

La prochaine mouture de Flash CS5 permettra de porter les jeux et applications développés dans ce format en applications compatibles iPhone et iPod touch ! Cette annonce, faite lors de la conférence Adobe MAX, va réjouir tous les Flashmen qui regardaient l’AppStore avec envie mais qui ne voulaient pas mettre les mains dans l’Objective-C. On risque également de retrouver tous ces petits jeux idiots qui iront rejoindre l’enfer des coussins péteurs, mais c’est le lot de l’AppStore…

Comme on le voit dans la vidéo ci-dessus, ça a l’air extrêmement réactif et rapide. Sept jeux et applis ont été portés par Adobe, gageons que l’on devrait voir quelques milliers de nouveautés sur l’AppStore une fois que Flash CS5 sera disponible !

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