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Greg T.

L’iPhone toujours au top sur Flickr

Mardi 24 mars 2009 à 19:50 | Dans la catégorie Tribune libre

Petit détour par Flickr pour voir les stats d’usage de l’iPhone. Celui-ci continue de dominer outrageusement le classement des téléphones portables utilisés pour publier des photos. Au niveau global, appareils photos + téléphones, il occupe la cinquième place.

Flickr_iPhone.jpg_

Au moment où je rédige cet article, Flickr comptabilise 7 785 840 photos prises depuis un iPhone.

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Greg T.

iPhone : SFR se moque de nous

Mercredi 25 février 2009 à 21:44 | Dans la catégorie Tribune libre

logo_sfr.jpg

Il y a peu, l’opérateur SFR se félicitait de la décision du Conseil de la Concurrence qui “cassait” l’exclusivité de vente de l’iPhone par Orange. L’opérateur criait victoire pour le plus grand bénéfice des consommateurs.

Et voilà que l’opérateur dévoile son offre et, surprise, les tarifs se trouvent calqués sur ceux d’Orange que ce soit sur le prix du terminal ou sur celui des abonnements. En effet, comme vous pouvez le voir sur le billet de Mobilehub, l’arrivée de l’iPhone chez SFR vous offre le choix d’un autre opérateur mais en aucun cas elle ne stimule la baisse des prix de par cette nouvelle concurrence permise.

En tout cas SFR continue de se féliciter comme vous pouvez le voir sur cet extrait du communiqué de presse de l’opérateur annonçant la disponibilité de l’iPhone à partir du 8 avril :

“Cet accord est une excellente nouvelle pour les clients de SFR, qui ont été à la pointe de la révolution Internet mobile dès 2007 avec nos forfaits Illimythics, les premiers sur le marché proposant textos et web en illimité” a déclaré Jean-Marc Tassetto, Directeur Général Grand Public et Marketing de SFR. “L’iPhone 3G, allié à la qualité du réseau 3G/3G+ de SFR, va permettre à nos clients de continuer à profiter du meilleur des services et de l’Internet mobile, en tout lieu et à tout moment.”

Bref, l’entente cordiale entre les opérateurs est toujours de mise et la décision du Conseil de la Concurrence ne permettra que de partager le gâteau entre les acteurs et non de faire gagner du pouvoir d’achat au consommateur. Et Bouygues Telecom alors, vont-il s’aligner ?

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Greg T.

Un MacPlus dans votre iPhone

Lundi 23 février 2009 à 16:00 | Dans la catégorie Tribune libre

Remontons un peu le temps. Qui a connu le Macintosh Plus, un des premiers modèles de Mac lancé en 1986 ? En ces temps ancestraux, il s’agissait d’un Mac équipé d’un processeur Motorola 68000 cadencé à 8 MHz embarquant de 1 à 4Mo de RAM et un écran noir & blanc de 512 x 342 pixels. L’extase ;-). Pour plus de détail, jetez un coup d’oeil sur Wikipedia.

Si vous êtes nostalgique et que vous voulez frimer devant vos copains et copines geeks, voici Mini vMac, un émulateur pour iPhone et iPod Touch permettant de faire tourner un MacPlus. Bon ok, l’intérêt est quasi nul d’autant plus qu’il faut un modèle jailbreaké mais surtout que la ROM n’est pas livrée donc à moins d’avoir un vieux Macintosh Plus dans votre garage c’est pas gagné, légalement bien sûr.

Source : MaxiApple

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Greg T.

L’effet Lite pollue l’App Store

Jeudi 19 février 2009 à 23:03 | Dans la catégorie Tribune libre

Depuis le 1er jour de l’App Store, Apple interdit la publication de versions démo dans son catalogue d’applications. Les développeurs ont très vite trouver le moyen de contourner cette limitation en sortant des versions communément dénommées Lite ou Free (gratuit en français).

Soyons franc, Apple fait de la sémantique et s’il interdit de voir explicitement apparaître le terme “demo” dans les titres ou descriptifs, ces versions Lite ont tout de la démo et il n’y a aucun doute qu’Apple joue l’hypocrite. En effet, ces version lite ne s’apparentent généralement pas à ce que l’on peut qualifier d’application à part entière ayant un périmètre réduit tant certains éditeurs, développeurs brident la version Lite par rapport à la version payante. Le summum que j’ai trouvé est un jeu de voitures dont je tairais le nom dont on fait le tour en moins de 2 minutes dès la première session de jeu.

De plus, les éditeurs et développeurs ne se cachent pas dans leur descriptif et même carrément dans l’application pour nous inciter à acheter la version complète.

Avec le temps je constate que ces versions Lite pullulent littéralement sur l’App Store et je vois apparaître plusieurs effets pervers qui personnellement me gênent profondément. Je ne sais pas combien il y a en mais une recherche rapide sur l’App Store m’a permis dans dénicher facilement plus de 1 000 et j’ai arrêté mes investigations car j’en avais littéralement marre de cliquer sur le lien “Résultats suivants” pour faire le total.

Mais revenons à ces effets pervers.

Lire le reste de cet article »

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Greg T.

Qui aura l’exclu du prochain iPhone ?

Jeudi 5 février 2009 à 08:48 | Dans la catégorie Tribune libre

La Cour d’Appel a entérinée hier la décision du Conseil de la Concurrence qui annulait l’exclusivité de la distribution de l’iPhone.

Tous les opérateurs peuvent donc le commercialiser. Reste que les exclusivités temporaires sont toujours de mise. Il est donc plus que probable que ces mêmes opérateurs se préparent à une lutte acharnée pour décrocher l’exclusivité temporaire de la distribution de la prochaine génération d’iPhone à l’été prochain.

Qui l’emportera ? Cela se jouera vraisemblablement entre Orange et SFR…

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Greg T.

iPhone + Rubik Cube = Feignant… ou génie

Samedi 31 janvier 2009 à 16:00 | Dans la catégorie Tribune libre

Voila la solution à tous vos problèmes si vous n’avez jamais réussi à résoudre un Rubik Cube. Une application sur iPhone qui vous dit pas par pas ce que vous devez faire. La vidéo explicative dans la suite !

  • On commence par entrer l’état de Cube, soit à la main, soit en prenant une photo de chaque faces.
  • Cliquez sur “Solve”
  • Attendez quelques secondes que le logiciel réfléchisse (si si) et après suivez pas par pas ce qu’il vous dit de faire.

Un logiciel fait par des génies, pour des feignants…

 

Source: Le Blog Gadgets (via Gizmodo)

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Greg T.

App Store : êtes-vous un gros consommateur ?

Samedi 31 janvier 2009 à 15:08 | Dans la catégorie Tribune libre

L’App Store est un vrai succès depuis son lancement au mois de juillet 2008. Plus de 15 000 applications et 500 millions de téléchargements à ce jour. Le cap du milliard devrait être atteint avant son premier anniversaire.

On dispose en revanche de peu d’informations sur le nombre moyen de téléchargements par utilisateur et encore moins concernant les achats effectués.

Pourquoi ne pas demander aux utilisateurs directement ? Je vous propose donc deux petits sondages. Le premier pour savoir combien d’applications vous avez déjà téléchargé. Le second pour savoir si vous déjà fait quelques emplettes avec votre carte bancaire.

Attention, on parle bien d’applications dans l’App Store et non d’autres achats faits sur l’iTunes Store.

Combien d’applications avez-vous téléchargé ?

  • Entre 21 et 50 (34%, 94 Votes)
  • Entre 51 et 100 (21%, 57 Votes)
  • Entre 11 et 20 (17%, 46 Votes)
  • Plus de 100 (15%, 41 Votes)
  • Aucune (7%, 18 Votes)
  • Entre 1 et 10 (7%, 18 Votes)

Nombre total de votants: 274

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Combien d’applications avez-vous acheté ?

  • Entre 1 et 5 (32%, 84 Votes)
  • Aucune (30%, 78 Votes)
  • Entre 6 et 10 (20%, 51 Votes)
  • Entre 11 et 20 (11%, 30 Votes)
  • Plus de 20 (7%, 18 Votes)

Nombre total de votants: 261

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