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Écrit par
iMike

Un chargeur unique pour (presque) tous

Mercredi 18 février 2009 à 08:09 | Dans la catégorie Actualité

Voilà une initiative frappée au coin du bon sens : 17 entreprises versées dans la téléphonie (dont Sony-Ericsson, Nokia, Motorola, mais également Orange, T-Mobile ou AT&T) ont annoncé travailler ensemble à un chargeur universel unique pour leurs produits !

Cette standardisation voulue et soutenue par le GSMA (la GSM Association qui regroupe 750 opérateurs et 200 constructeurs de par le monde) aura un impact à la fois économique, pratique et écologique : fini la colelction de chargeurs à chaque fois qu’on change de mobile, plus besoin d’inclure de chargeur dans l’emballage (gain de place, donc une consommation d’énergie plus faible). Et surtout, fini de pester quand on a oublié son chargeur, puisque celui du voisin sera compatible !

Ce chargeur doté d’un port micro-USB consommera moins d’énergie (on parle de 50%) devrait être disponible en 2012. Seul hic au tableau : Apple ne fait pas partie du groupe.

push

Écrit par
Greg T.

L’iPhone Killer arrive chez Nokia ?

Vendredi 5 décembre 2008 à 14:03 | Dans la catégorie Actualité

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Le nouveau N97 de Nokia ne serait pas l’iPhone killer de la marque finlandaise. En effet, il y a quelques jours, au Capital Markets Day à Brooklyn, un prototype de téléphone entièrement tactile a pu être aperçu (voir photo ci-dessus)… Que nous réserve Nokia pour 2009 ?

via journaldugeek

Écrit par
Greg T.

Nokia N97, la réponse de Nokia à Apple ?

Mardi 2 décembre 2008 à 09:27 | Dans la catégorie Actualité

Nokia_N97.jpg

Nokia dévoile aujourd’hui le N97, nouveau terminal multimédia prévu pour le premier trimestre 2009. Si le 5800 n’était pas un véritable concurrent pour Apple, ce nouveau modèle se révèle plus convaincant.

Il est équipé d’un écran tactile de 3,5 pouces en 360 x 640 pixels en 16:9, de 32Go de mémoire interne, d’un GPS intégré, d’un clavier mécanique AZERTY escamotable, d’un APN 5 mégapixels avec optique Carl Zeiss, du Wi-Fi et du Bluetooth etc.

Côté OS, c’est bien évidemment le couple Symbian et S60 (v5) qui fait tourner l’ensemble.

Caractéristiques :

  • Réseaux : quadribande GSM et tribande HSDPA
  • Ecran : tactile de 3,5 pouces en 360 x 640 pixels en 16 millions de couleurs avec retour de force
  • APN : 5 mégapixels avec optique Carll Zeiss et flash LED
  • Mémoire interne : 32Go
  • Mémoire amovible : microSD HC
  • GPS : intégré avec A-GPS
  • Connectivité : Wi-Fi 802.11b/g, Bluetooth 2.0, microUSB
  • Dimensions : 117.2 x 55.3 x 15.9 mm
  • Poids : 150g

Le communiqué de presse

Écrit par
Greg T.

Jeux : les éditeurs sont séduits

Jeudi 30 octobre 2008 à 21:59 | Dans la catégorie Tribune libre

Alors qu’hier je vous livrais mes craintes sur le devenir de la plate-forme N-Gage de Nokia, Apple de son côté séduit les développeurs et les gros éditeurs tels que Electronic Arts et Gameloft.

Deux articles publiés sur Mobinaute et ElectronLibre vont dans ce sens.

Pour en revenir à Nokia, Jaakko Kaidesoja, le responsable de la division de jeux mobiles du constructeur, a déclaré à Reuters que le marché connait une situation difficile avec une année 2008 morose et une année 2009 qui s’annonce encore plus difficile.

Pour Apple, la situation est inverse, les ventes ne cessent de croître et les éditeurs semblent emballés à l’image de Gameloft. Dans l’article de ElectronLibre, c’est une vraie ode à l’iPhone que nous livre Gameloft.

Gonzague de Vallois, vice-president Publishing de Gameloft, résume la situation en un seul paragraphe lourd de signification :

Apple est notre premier client sur le mois d’août. Nous n’avions que 6 jeux disponibles sur l’App Store à l’époque, maintenant il y en a 10. En un mois, alors qu’il y avait 8 millions d’iPhone vendus, Apple est passé devant tous les autres, alors qu’on travaille avec des opérateurs qui ont 70 millions d’abonnés !

Et d’ajouter qu’il s’agit d’une plate-forme très rentable :

En net, un développeur perçoit autant sur un logiciel iPhone que sur un jeu pour DS !

Et de rappeler que le coût d’un jeu sur mobile est élevé surtout du fait de l’hétérogénéité des terminaux qui impose un portage long et coûteux :

“Un jeu mobile classique coûte environ 800 000 euros. Mais sur cette somme, une majorité de l’investissement est englouti par les différents portages du jeu sur toutes les sortes de téléphone. Ce qui n’a pas lieu d’être pour l’iPhone”

Qui va connaître une croissance encore plus forte car sa distribution est encore restreinte. De plus, les jeux à venir devraient offrir “une réalisation qui sera certainement bien au-dessus en terme de qualité”.

La crise que semble connaître les ventes de jeux sur mobiles s’explique peut-être que le public se lasse des jeux dont la réalisation nous ramène aux années 80 sur micro et dont la durée de vie est faible. Pour Gonzague, nous sommes en pleine mutation :

“La différence se fait dorénavant sur la qualité des logiciels proposés. Aujourd’hui, tous les six mois, les ingénieurs comprennent comment améliorer les jeux, leurs graphismes, l’interactivité, etc.

Avec le jeu sur mobile qui connaît une passe difficile, un terminal évolué et un App Store gonflé à bloc, les éditeurs vont probablement continuer à investir massivement sur la plate-forme d’Apple. Au détriment des autres supports ?

Écrit par
Greg T.

Nokia fait un show peu convaincant

Mercredi 29 octobre 2008 à 18:31 | Dans la catégorie Tribune libre

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Sur le papier, Nokia a toutes les armes en main pour faire de sa plate-forme N-Gage un véritable succès et venir concurrencer l’App Store. Le soutient du numéro 1 mondial, une dizaine de terminaux compatibles, des services bien plus riches que ceux offerts par Apple.

Oui mais aussi étrange que cela puisse paraître, tout cela a du mal à se mettre en place. Plus de 6 mois après le lancement de cette nouvelle version, il n’y a pas de quoi être impressionné surtout face à l’App Store et ses 4 mois d’existence.

Nokia organisait aujourd’hui à Rome un événement spécial jeux intitulé “Nokia Games Summit”. Personnellement je ne suis pas convaincu. Les communications de presse ne sont guère enthousiasmants. De nouveaux titres à forte licences comme Fifa ou Need for Speed sont à venir mais bon à peine une douzaine de nouveaux jeux il n’y a pas de quoi s’extasier.

Si des acteurs importants comme Electronic Arts et Gameloft sont présents, ils ne se précipitent pas non plus et leurs jeux arrivent au compte-goutte.

L’exemple le plus flagrant vient de Gameloft. Alors qu’en à peine 4 mois il y a déjà 9 titres de disponibles sur l’App Store sans compter les autres à venir prochainement, l’éditeur est très peu présent sur N-Gage et a annoncé uniquement deux jeux aujourd’hui que l’on connaît déjà car on en profite depuis plusieurs semaines sur iPhone et iPod Touch : Asphalt 4 et Real Football.

EA Mobile est également critique vis à vis de la plate-forme de Nokia qui est loin d’être parfaite et surtout d’ajouter aujourd’hui que la plate-forme d’Apple est aujourd’hui beaucoup plus intéressante financièrement que celle de Nokia (via PocketGamer)

Nokia a encore du pain sur la planche pour se hisser au niveau de son concurrent Apple. Il paraît qu’il faut attendre 2009 qui sera l’année du réel décollage de la plate-forme N-Gage. Je demande à voir surtout que ce n’est pas si loin, à peine dans deux mois…

Écrit par
Greg T.

Nokia 5800 XPress Music en vidéos

Jeudi 2 octobre 2008 à 20:00 | Dans la catégorie Actualité

Si vous voulez découvrir le nouveau Nokia 5800 en action, voici quelques vidéos publiées par Nokia.

Nokia 5800 Xpress Music - Share on Ovi Nokia 5800 XpressMusic Demo - Share on Ovi Comes with music - Share on Ovi Nokia 5800 XpressMusic tips and tricks - Share on Ovi Share with the Nokia 5800 XpressMusic - Share on Ovi Cool new things with contacts in the Nokia 5800 XpressMusic - Share on Ovi Input methods on the Nokia 5800 XpressMusic - Share on Ovi

Écrit par
Greg T.

La révolution Nokia ?

Jeudi 2 octobre 2008 à 18:05 | Dans la catégorie Actualité

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Nokia est sans conteste le plus sérieux rival de Apple côté mobilité. Outre le fait d’être le numéro un du secteur, c’est également le seul à proposer un modèle similaire à Apple en proposant à la fois des terminaux et des services associés.

Le constructeur finlandais a invité la presse à 18h30 aujourd’hui afin de dévoiler “une offre étendue qui va révolutionner le monde de la musique sur mobile” selon ses propres termes.

Il est fort probable d’après les rumeurs qui circulent que le Nokia 5800, premier téléphone tactile de la marque soit dévoilé. On s’attend aussi à un abonnement illimité à son magasin de musique notamment.

Apple doit-elle trembler ? Réponse dans un peu plus d’une demi-heure.

Note : pour les puristes, le 5800 ne sera pas le premier smartphone tactile de la marque mais le second si l’on considère le 7710 sorti il y a quelques années mais sans grand succès.



 
 
   
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